设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 焦点
  • 探索
  • 百科
  • 综合
  • 热点
  • 娱乐
  • 当前位置:首页 > 百科 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

    《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

    发布时间:2025-09-24 10:34:50 来源:瘴雨蛮烟网 作者:知识

    《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

    《星空》开发者:部分星球空旷是计并刻意设计 并不无聊

    Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

    《星空》开发者:部分星球空旷是意设刻意设计 并不无聊

    经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

    这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

    开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

    《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

    这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?

    • 上一篇:紧急通知!焦作中小学和幼儿园停课三天
    • 下一篇:节能门窗进行节能的原理 门窗节能可采用哪些技术,行业资讯

      相关文章

      • 12日NBA:卡佩拉受名宿特训 篮球名嘴邀邓肯解说
      • Zara Home门店将在六月和七月相继关闭
      • 全规格上市:Cytiva Supor Prime除菌级过滤器助力高浓度生物制剂发展
      • 国庆出游宝藏地!这些四川文旅活动别错过→
      • 郑州南四环快速路全部完工通车 市民出行更方便
      • 终端告急!君成记天然果汁/白桦汁/椰子水三大现象级爆款席卷终端!
      • 从工艺到配方,只为健康!筷掌门单店热销超1000件!
      • 川普喊銅關稅50%,中國偷笑?美國AI、電動車撐得住?|天下雜誌
      • 跨越4000多公里 厦门医生铺就援疆“救心路”
      • 终端告急!君成记天然果汁/白桦汁/椰子水三大现象级爆款席卷终端!

        随便看看

      • 车玻璃印的数字什么意思 前挡风玻璃起雾怎么处理,行业资讯
      • 波波维奇吃饭给3万小费 老爷子土豪式消费任性
      • 政策托举+电商助力 拓宽外贸企业内销新空间
      • 第五届中国白茶大会举行
      • 旺季推新!崂金泉——您想要的应有尽有!
      • 中国小核酸产业能否弯道超车? Cytiva联合发起“非凡小核酸创新领袖联盟”
      • Primark计划在爱尔兰、英国和美国削减约150个工作岗位
      • 时尚男装杂志《Fantastic Man》中文版即将登场
      • 羊奶商机,意美特羊奶片火爆来袭!有品更有味!
      • 房屋装修验收不合格怎么处理?
      • Copyright © 2025 Powered by 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊,瘴雨蛮烟网   sitemap